sábado, 15 de octubre de 2011

Capitulo 2 NETWORKING

NETWORKING

Generalmente el término NETWORKING se aplica a la integración de dos sistemas de redes completas.
Su objetivo principal el lograr que todos sus programas datos y equipo estén disponibles para cualquiera de la red que lo solicite, sin importar la localización física del recurso y del usuario.

 
REDES DE DATOS

Las redes de datos nacen de la necesidad empresarial de transmitir información, modificarla y actualizarla de una manera económica y eficiente.

Las redes dan solución de tres formas principales:

Compartiendo información (o datos).
Compartiendo hardware y software.
Centralizando la administración y el soporte.



DISPOSITIVOS DE NETWORKING

Se puede definir dos grupos de dispositivos de Networking:

Dispositivos de usuario final: Son aquellos que brindan servicio directamente al usuario, computadores, impresoras, escáneres, etc.
Dispositivos de red: Son aquellos que transportan los datos que deben transferirse entre los dispositivos de usuario final, tales como: Switch, Router y Hub.

Switch: es un dispositivo electrónico que permite la conexión de una red cableada de datos manteniendo la velocidad máxima de conexión entre ellos, por lo general es de 100mbps.

Router: Es un dispositivo electrónico que permite la conexión de redes no inalámbricas e inalámbricas.

Módem DSL: es un dispositivo electrónico que permite la conexión a Internet y es instalado por el proveedor ISP.

Modem para redes basadas en tecnología coaxial: Son redes que permiten transmitir datos a un gran ancho de banda, sobre los cuales se pueden enviar voz, datos y video con tasas de transferencia superiores a las alcanzadas con tecnologías como ADSL, FRAME RELAY, X.25 y ISDN.

Hub o concentrador: es un equipo de redes que permite conectar entre sí otros equipos y retransmite los paquetes que recibe desde cualquiera de ellos a todos los demás.




REDES DE AREA LOCAL (LAN)

Las redes LAN (Local Área Network) conectan dispositivos de una única oficina, edificio o campus, dependiendo de las necesidades de la organización donde se implemente y del tipo de tecnología utilizada. Una LAN puede ser tan sencilla como dos PC y una impresora situada en la oficina de la casa de una persona o se puede extender por toda una empresa o incluir voz, sonido y periféricos de video.


REDES DE AREA AMPLIA (WAN)

Las redes WAN, (Wide Area Network), proporcionan un medio de transmisión a larga distancia de datos, voz, imágenes e información de video sobre grandes áreas geográficas que pueden extenderse a un país, un continente o incluso el mundo entero.


REDES DE AREA PERSONAL (PAN)

La tecnología de redes personales es un paso más allá que un simple adelanto tecnológico, es un nuevo concepto que permite a los usuarios una mayor integración y solución a las necesidades actuales.
Fundamentalmente se establecen en base a una configuración de red básica llamada red de área personal integrada por el conjunto de dispositivos situados físicamente en el entorno personal y local del usuario, en el trabajo, la casa, el carro, la ciudad.






RED PRIVADA VIRTUAL (VPN)

Una VPN es una tecnología de red que se construye dentro de una infraestructura de red pública, como por ejemplo Internet, permitiendo una extensión local. Con una VPN, un empleado a distancia puede acceder a la red de la sede de la empresa a través de Internet, formando un túnel seguro entre el PC del empleado y un router VPN en la sede.





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martes, 11 de octubre de 2011

NAVEGADORES

Un navegador o navegador web (del inglés, web browser) es una aplicación que opera a través de Internet, interpretando la información de archivos y sitios web para que podamos leerla, (ya se encuentre ésta alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o en un servidor local).El navegador interpreta el código, HTML generalmente, en el que está escrita la página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervínculos.La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado a la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web).





Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen hipervínculos que enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen.
El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora conectada a la Internet, se llama navegación, de donde se origina el nombre navegador (aplicado tanto para el programa como para la persona que lo utiliza, a la cual también se le llamacibernauta). Por otro lado, hojeador es una traducción literal del original en inglés, browser, aunque su uso es minoritario.


Existe una lista detallada de navegadores, motores de renderización y otros temas asociados en la categoría asociada.


  • Safari
  • Chromium
  • Google Chrome
  • SRWare Iron
  • Flock (a partir de la versión 3)
  • Epiphany (a partir de la versión 2.28)
  • Midori
  • Rekonq
  • Arora



En su navegador favorito puede ir a www.divineproducciones.com

CAPITULO 3 WORLD WIDE WEB






Es un sistema de distribución de información basado en hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a través de internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, videos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces.
La Web fue creada alrededor de 1989 por el inglés Tim Berners-Lee y el belga Robert Cailliau mientras trabajaban en el CERN en Ginebra, Suiza, y publicado en 1992. Desde entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de estándares Web (como los lenguajes de marcado con los que se crean las páginas web), y en los últimos años ha abogado por su visión de una Web semántica.

HISTORIA 


La idea subyacente de la Web se remonta a la propuesta de Vannevar Bush en los años 40 sobre un sistema similar: a grandes rasgos, un entramado de información distribuida con una interfaz operativa que permitía el acceso tanto a la misma como a otros artículos relevantes determinados por claves. Este proyecto nunca fue materializado, quedando relegado al plano teórico bajo el nombre de Memex. Es en los años 50 cuando Ted Nelson realiza la primera referencia a un sistema de hipertexto, donde la información es enlazada de forma libre. Pero no es hasta 1980, con un soporte operativo tecnológico para la distribución de información en redes informáticas, cuando Tim Berners-Leepropone ENQUIRE al CERN (refiriéndose a Enquire Within Upon Everything, en castellano Preguntando de Todo Sobre Todo), donde se materializa la realización práctica de este concepto de incipientes nociones de la Web.
En marzo de 1989, Tim Berners Lee, ya como personal de la divisón DD del CERN, redacta la propuesta, que referenciaba a ENQUIRE y describía un sistema de gestión de información más elaborado. No hubo un bautizo oficial o un acuñamiento del término web en esas referencias iniciales utilizándose para tal efecto el término mesh. Sin embargo, el World Wide Web ya había nacido. Con la ayuda de Robert Cailliau, se publicó una propuesta más formal para la world wide web el 6 de agosto de 1991.

PREFIJO WWW EN LAS DIRECCIONES WEB


Es muy común encontrar el prefijo "WWW" al comienzo de las direcciones web debido a la costumbre de nombrar a los host de Internet (los servidores) con los servicios que proporcionan. De esa forma, por ejemplo, el nombre de host para un servidor web normalmente es "WWW", para un servidor FTP se suele usar "ftp", y para un servidor de noticias,USENET, "news" o "nntp" (en relación al protocolo de noticias NNTP). Estos nombres de host aparecen como subdominio de DNS, como en "www.example.com".
El uso de estos prefijos no está impuesto por ningún estándar, de hecho, el primer servidor web se encontraba en "nxoc01.cern.ch" e incluso hoy en día existen muchos sitios Web que no tienen el prefijo "www". Este prefijo no tiene ninguna relación con la forma en que se muestra el sitio Web principal. El prefijo "www" es simplemente una elección para el nombre de subdominio del sitio Web.
Algunos navegadores web añaden automáticamente "www." al principio, y posiblemente ".com"" al final, en las URL que se teclean, si no se encuentra el host sin ellas. Internet Explorer, Mozilla Firefox y Opera también añadirán "http://www." y ".com" al contenido de la barra de dirección si se pulsan al mismo tiempo las teclas de Control y Enter. Por ejemplo, si se teclea "ejemplo" en la barra de direcciones y luego se pulsa sólo Enter o Control+Enter normalmente buscará "http://www.ejemplo.com", dependiendo de la versión exacta del navegador y su configuración.


CAPITULO 1 CONEXIÓN A INTERNET.

CONEXION DE INTERNET



Una red de datos permite a un conjunto de computadoras conectadas compartir información y aplicaciones de software. Esta conexión se realiza, utilizando elementos de Hardware específicos para realizar esta tarea. Los medios físicos que se utilizan para conectar las computadoras que hacen parte de la red pueden ser inalámbricos o no inalámbricos (de cableado).

REQUISITOS

Conexión física
Conexión lógica
Aplicaciones (que interpreten datos y muestren la información)

NAVEGADORES


















 PRINCIPIOS BÁSICOS DEL PC

El PC es uno de elementos básicos de una red, por tanto es necesario
reconocer y mencionar los componentes principales del mismo.


COMPONENTES




El procesador: Es la Unidad central de proceso (CPU) y es el

encargo de realizar todas las operaciones de cálculos de datos y trabajos
relacionados con el procesamiento de información.

Memoria RAMl Físicamente se describe como una pastilla o tableta cuya
función es almacenar y procesar los datos que requiere el sistema operativo
para ejecutar las aplicaciones y servicios.

Mother Board o Placa Madre Es un circuito impreso en una tarjeta que
ocupa la mayor parte del espacio físico del computador.

Disco duro Es el encargado de almacenar la información del computador, tal
como el sistema operativo, los programas y los archivos del usuario.

Unidades de Almacenamiento Óptico Conocidas popularmente por sus dos
formatos CD y DVD. Este dispositivo de almacenamiento está en la capacidad
de grabar información en los discos compactos con capacidad hasta de 800
Megabytes en el caso de los CD’S y de 9.4 Gigabytes en los DVD’S.

Unidad de Disquete Este medio de almacenamiento se encuentra en
proceso de extinción por su baja capacidad y confiabilidad.

Fuente de Poder Es el dispositivo que transmite la alimentación de corriente
eléctrica a todos los componentes del computador.

Back panel o panel trasero Es la parte de la tarjeta madre o board que
queda expuesta en la parte trasera del desktop (torre del PC).



TARJETA DE RED


La función de la tarjeta de red, es permitir la conectividad entre diferentes
dispositivos que cuentan con ella. Con la tarjeta de red es posible conectar
varios computadores en una red, también es posible conectar un PC a un
dispositivo de red como un Switch o a un router, o inclusive conectar la PC a
Impresoras que cuentan con tarjeta de red, y demás dispositivos que utilizan
las conexiones de redes.


CONFIGURACIÓN DEL PROTOCOLO TCP/IP

Es un conjunto de protocolos de red en la que se basa Internet y que permiten la transmisión de datos entre redes de computadoras.


El protocolo utiliza los siguientes parámetros:



ü  Dirección IP
ü  Puerta de enlace
ü  Mascara de Subred
ü  DNS (Domain Name System)



jjjjAspectos generales
Para consultar aqui







CAPITULO 1 INTERNET.

Una red de datos permite a un conjunto de computadoras conectadas compartir
información y aplicaciones de software.
Requisitos:

Conexión física
Conexión lógica
Aplicaciones (que interpreten datos y muestren la información)

NAVEGADORES